Level 89(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level-89

第一张拍摄于Level 89的图片。

Level-89-2

Level 89柜台上的物品。

Level 89是后室的第90层。此层级的发现日期未知。

描述:

Level 89是一个由奇怪房间所连接的大型(由于Level 89的性质,无法进行精确的测量,但距估计,它的面积约为100平方英里)综合体。这些房间类似于店铺,如工艺品店、电子产品店、维修店等…。此层级非常的不稳定。这种不稳定表现为物理现象的紊乱以及时空局部的异常情况。在Level 89的一些区域,房间会出现循环、扭曲、伸展甚至融合的情况。这些融合的房间被称为腹部综合商店。在腹部综合商店中,有可能会有部分来自第一家和第二家店铺的商品从而合并成新的商品,这些工具在我们的现实世界中并不存在(例如,铲子和电锯合并体或手电筒和激光切割器的合并体)但这些工具也可能具有意想不到的异常特性。

异象工具:

一些异象工具是通过未知的方式被制造出来的,它们拥有违背物理定律的奇异能力。报道中所提到的相关能力如:无限供电能力,激活时会产生强大的电磁脉冲,产生强烈的X光射线辐射,产生强大的磁场,改变工具及其使用者的重力作用方向,在激活时爆发火焰等…。但通常这些异象工具不稳定,所以它们会与任何来自非腹部综合商店以外物体的物理接触时发生切行。如果出现这种情况,那么该工具将会以当地重力加速度或任何能够与切行对象相互作用力的形式从高处坠落至地面。有一种理论认为,这些物品最终可能会掉到后室的其他层级,但这只是纯粹的推测而已。

实体:

夺神

夺神没有肉体。它由电磁控制的电流组成的。用肉眼看,它呈现出非常明亮的黄色、蓝色或纯白色的电火花,其该实体高度与所在的空间高度相同,但其宽度在各个方向都不超过一米。它能够通过电线,电缆或电路进行传输。它还具有“扭曲”任何电磁信号的能力,但这实际上是由其自身特性所导致的结果(电火花自然会产生电磁脉冲)。它本身并不具有攻击性,但却可能在不经意间造成巨大的破坏。如果你接触到它,你会遭受三度烧伤,严重的神经系统损伤可能会导致受影响的肢体或全身瘫痪,甚至可能危及生命。如果你没有因电击而死亡,那么你就会变成夺神尸。

伏爪鱼

伏爪鱼是一种具有知觉的电气部件、电线、马达等。它是一种略带类似章鱼的生物。它具有在房间内悬浮飞行而不受任何阻碍的能力。伏爪鱼(可能)起源于之前所提到的异象工具,但这只是一种假设。伏爪鱼若没有外部能源供应(比如电池、电容器或蓄电池),它们就无法在Level 89的环境中生存。我们知道这些是因为在入口附近以及内部各处都能看到堆积如山的电线和各类电子元件。如果不受干扰,它会在商店里四处搜寻零件,以“复制”并升级自己。它们对能源来源和无线电部件特别感兴趣。它们通常处于中立且不会干扰探险者,但如果你有之前所提到的任何电子设备,它们就会迅速去窃取这些设备。这包括人造器官和假肢。如果发生这种情况的话,你就得用力拉一下其中的一根电线。大约30秒的激烈战斗无果后,它就会离开。

夺神尸

夺神尸是非常复杂且难以理解的实体,这就是为什么它们被单独列为一个实体。在后室,它们被称为Entity 66。

前哨、基地和社区:

此层级没有已知的基地、前哨和社区,但此层级经常被B.N.T.G.和独自探险的探险者所访问。

入口与出口:

入口:

要想进入此层级,你需要简单地从上一层的墙壁和地板切出即可。

出口:

要想离开Level 89,你需要找到之前所提到的腹部综合商店。然后你需要四处走动,找到通往Level 90甚至更高层级的可能路径(因为那个房间的结构非常不稳定,所以从这两个通道切出有可能会一个接一个的“传送”)。如果发生这种情况,你将会被送到随机层级(估计其范围在两个方向均为25个的层级上)。


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